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machina eX

Artist Info
machina eXgegründet 2010

machina eX macht Computerspieltheater, Point 'n` Click Adventures in lebensechter Grafik. Anstatt mit Bildschirm und Tastatur wird mit Räumen, Objekten und Menschen gespielt. Die Zuschauer wachsen zu Spielergruppen zusammen und erschließen sich die Geschichte durch das Lösen von Rätseln.

Es handelt sich um ein immersives Erlebnis irgendwo zwischen Computerspiel, Theater und interaktiver Installation. Durch ein komplexes System von Sensoren, Elektronik und Computerprogrammen werden inter-reaktive Räume geschaffen, in denen die Geschichten spielbar werden. Gemeinsam tauchen die Spielergruppen in die Welt des Spiels ein und finden sich inmitten der Handlung wieder, die ohne deren Initiative nicht voranschreitet: Sie folgen den Performer_innen - den Computerspielfiguren - durch die lebensecht gestaltete Räume, untersuchen Schubladen und Schränke, lösen die Rätsel und treffen Entscheidungen, die Ereignisse auslösen und den Fortgang der Geschichte wesentlich beeinflussen.

Diese Game-Formate lassen nur kleine Zuschauergruppen zu, die das intensive Spielerlebnis und den Austausch zwischen den Spieler_innen ermöglichen. Durch eine erhöhte Aufführungsfrequenz können die Produktionen dennoch einer breiten Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden.

Quelle und weiterführende Informationen s. http://machinaex.de/ [Stand: September 2016]

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3 results
Objekttyp Inszenierung
machina eX
19.04.2018 (2017/2018)
Objekttyp Inszenierung
Dimitrij Gawritsch
16.09.2016 (2016/2017)
Objekttyp Inszenierung
machina eX
12.07.2017 (2016/2017)
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